Mon attrait pour la création de jeux vidéo me vient de différents thèmes, je vais les aborder sur cette page.
Le concept de l'étagère des meilleurs jeux vient d'un journaliste jeux vidéo que j'aime beaucoup et que j'ai repris pour parler de la poignée de jeux que je considère comme parfaits. Il est très dur d'établir un classement, alors je préfère choisir ou non, de poser les jeux sur "L'étagère".
Voici mon étagère personnelle, les jeux qui m'ont le plus inspiré et donné envie de travailler dans le jeu vidéo.

Ces jeux ont façonné ma manière de voir les choses, ils ont influencé mes idées et ma manière de créer.
Comme les jeux vidéo, les studios sont une autre partie importante des sujets qui m'ont le plus marqué. Voici donc ceux que j’ai suivis et dont j’ai pris le temps d’apprendre l’histoire. Pour certains, juste en me basant sur les jeux qu’ils ont créés je les classe parmi mes studios préférés.
Les critères qui déterminent quels sont les studios que j’apprécie sont la passion, le rythme de sortie et leur politique d’entreprise : est-ce que les studios créent des jeux pour les joueurs ou les investisseurs ? Est-ce qu’ils conçoivent des jeux auxquels eux-mêmes aimeraient jouer, ou bien cherchent-ils simplement à plaire au plus grand nombre ?
Bien sûr, le choix n’appartient pas toujours entièrement au studio, mais cela me semble important.
Le rythme de sortie est également révélateur : il peut indiquer si les jeux sont réalisés par passion ou pour le profit. Une série avec un nouvel opus chaque année est souvent le signe d’un travail précipité.
La composition de l’entreprise en dit long également. La quantité d’employés comparée aux jeux et aux dates de sortie.
Pour finir, il y a aussi les entreprises comme Nintendo. Leur acharnement à éliminer d’internet chaque projet, chaque créateur qui aurait un moindre lien avec leur marque, en tant que moddeur, c’est une politique qui me dérange. L’univers du jeu vidéo est vaste et plein de potentiel, il est rare que toutes les œuvres dérivées soit mauvaise, surtout lorsqu’on met quelque chose d’aussi riche entre les mains de gens talentueux et passionnés.
Voici donc un petit récapitulatif des studios qui m’inspirent et me fascinent :






J'ai d'abord découvert TGR sur youtube, puis j'ai appris qu'il était journaliste de jeux vidéos, c'est de lui que vient la métaphore de l'étagère. Il a tout bouleversé : ma connaissance du monde du jeu vidéo, ma manière de jouer, d'analyser et juger les jeux.
Je trouve sa capacité à capter l'attention et à transporter son auditeur en quelques minutes impressionnante. L'art de parler est quelque chose qui se travaille et se maitrise mais, parler de quelque chose qu'on aime et le faire dans un format qui nous met à l'aise, ça transcende tout. Et même si vous n'aimez pas les jeux, en l'écoutant vous devriez sentir cela .